Responsable de la vision artistique (H/F)

Ankama


Date: il y a 1 jour
Ville: Roubaix, Hauts-de-France
Type de contrat: Temps plein
Ce que nous te proposons

Afin de renforcer l’organisation de l’équipe de production DOFUS, nous recherchons un.e Responsable de la Vision Artistique, capable de piloter l’identité visuelle du jeu, de garantir sa cohérence artistique et d’accompagner les équipes graphiques dans la création de contenus immersifs et lisibles.

Directeurrice artistique expérimentée, passionnée par la cohérence visuelle, la lisibilité en gameplay, et l’animation d’univers riches, tu as l’habitude de mener des équipes multi-spécialistes avec vision et méthode.

Au sein de l’équipe de production de DOFUS, tu seras sous la responsabilité du Directeur de Production, et tu travailleras en étroite collaboration avec les pôles créatif, technique, et expérience joueurs.

En tant que Responsable de la Vision Artistique, tu auras pour rôle de :

Direction artistique & cohérence visuelle

  • Définir et faire évoluer la direction artistique de DOFUS ;
  • Garantir la cohérence de l’ensemble des assets visuels (UI, décors, personnages, effets…) ;
  • Porter l’ADN visuel du jeu sur le long terme, y compris lors de l’introduction de nouveaux contenus ou événements.


Leadership & management

  • Encadrer et accompagner les équipes UI, graphisme, level art, chara design, et animation ;
  • Fixer les priorités du pôle, évaluer les livrables et suivre leur avancement ;
  • Recruter, former, motiver et faire monter en compétences ton équipe.


Expertise métier

  • Contribuer à la production visuelle dans ton domaine d’expertise ;
  • Valider les assets clés en assurant une cohérence visuelle et un haut niveau de qualité ;
  • Travailler en collaboration étroite avec le pôle créatif pour donner vie aux intentions de gameplay et narration, et avec le pôle technique pour garantir l’intégrabilité et la performance des assets.


Veille & innovation

  • Mettre à jour la bible graphique et les guides de production ;
  • Identifier des axes d’évolution graphique, proposer des optimisations ou adaptations ;
  • Assurer une veille artistique (styles, techniques, tendances dans le jeu vidéo).


Ce que nous recherchons

Doté.e d’une solide expérience dans la direction artistique de jeux vidéo, idéalement en 2D, avec une compréhension poussée des enjeux de lisibilité, de cohérence et de performance visuelle.

Tu es aussi à l’aise pour poser une vision forte que pour travailler main dans la main avec des profils très variés (UI, animation, tech, design). Tu sais organiser une équipe, prioriser les sujets, mais aussi inspirer et motiver tes collaborateurs.ices.

Une bonne connaissance de l’univers Ankama, de DOFUS et de ses spécificités est un véritable plus.

Ce que nous offrons ?

Le poste est en présentiel à Roubaix dans la région de Haut de France, nos locaux lumineux et spacieux ont permis de rénover d’anciennes usines textiles et nous offrent aujourd’hui de grands open-spaces propices à la collaboration entre différentes équipes, et à la recherche collective de nouveaux concepts et de nouvelles idées à mettre en place.

Ce poste comprend une couverture mutuelle, des tickets restaurants, prime de participation, prime vacances, prise en charge des frais de transports, aide au logement, l’accès à notre salle de sport et de détente (tennis de table, baby foot…) sur ton temps libre, les œuvres sociales du CSE et beaucoup d'autres avantages à découvrir.
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